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Il corso affronta le funzionalità del modulo di NX Motion Simulation
che permette di simulare la cinematica e la dinamica di un
meccanismo composto da corpi rigidi.
CODICE CORSO:
TR15110
DURATA:
3 giorni
LIVELLO DEI PARTECIPANTI:
intermedio-avanzato
CHI DOVREBBE PARTECIPARE:
Progettisti di meccanismi con parti in movimento.
ARGOMENTI AFFRONTATI:
- Introduzione all’ambiente di Motion e concetti di base
- Definizione dei materiali
- Definizione di joint: revolute, spider, universal, fixed, spherical, cylindrical, planar, screw
- Definizione dei constraint: point on curve, curve on curve, point on surface
- Definizione di couplet: cable, gear, rack, pinion
- Motion drivers, articolazioni e animazioni
- Motion simulation, editing e gestione
- Opzioni di packaging
- Spreadsheets e grafici
- Definizione di forze, momenti, vettori e scalari
- Defizione di molle e smorzatori
- Definizione di contatti
PREREQUISITI:
Aver seguito il corso di Essentials for NX Designer (o Practical Applications of NX).
Aver conseguito una sufficiente esperienza di modellazione di parti e assiemi con NX.
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I corsi contrassegnati con * verranno erogati anche in caso di iscrizione di un solo partecipante
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